METAS
1 El computador es una herramienta que permite comunicar ideas y elaborar productos
2 El computador permite simular fenómenos y procesos que pueden ser complicados de repetir en ambientes reales
DESEMPEÑOS
1 Organiza información relacionada con simulaciones de cinemática, movimiento y caída libre
2 Diseña presentaciones multimedia que sustentan diseños de simulaciones argumentadas en leyes fisicas
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